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QOR
Qor´s Magie, ist die Magie des Bösen. Ihr einziger Zweck ist es Anderen
zu schaden, sie kann jedoch in den richtigen Händen zu einem Werkzeug des Guten werden.
Der erfolgreichste PK-Hunter ist einer der wie die meisten PK´s, die Magie von Qor
beherrscht. Ist allerdings, wenn Ihr nicht vorhabt PK zu werden, was ich ja auch schwer
hoffen möchte, sehr schwer zu erlernen, da es dann kaum Übungsmöglichkeiten für einen
Großteil der Sprüche gibt.
Qor-Magie ist die zweite Karma-abhängige
Magieschule, auch hier gilt, um einen Spruch erlernen und aussprechen zu können, braucht
Ihr mindestens Zirkel x 10 negatives Karma.
Qor-Magie wird von Priesterin Zuxana im Qor-Tempel
gelehrt.
PZ=Persönlicher Zauber
AZ=Areal-Zauber
Zirkel 1
Spruch |
Lehrer |
Beschreibung |
Ingredenzien |
Dunkelheit |
Priesterin AZ |
Legt eine böse Dunkelheit über das Areal, und sorgt für Aufruhr unter
den Dienern Qor´s. Auf höheren Prozenten immer dunkler |
1 Hollunder 1 Feenflügel |
Unheilige Lösung |
Priesterin PZ |
Veringert den Schaden durch Angriffe von Spielern und Monstern mit
positivem Karma. Wirkungsvoller auf hohen Prozenten. |
1 Feenflügel |
Zirkel 2
Spruch |
Lehrer |
Beschreibung |
Ingredenzien |
Säuregriff |
Priesterin |
Sehr mächtige Angriffswaffe, brennt durch jede Rüstung 25-30 LP Schaden
gegen PP, 30+ gegen RS. Verstärkt die Wirkung auf hohen Prozenten. DURCH ANWENDUNG DIESES
ZAUBERS KÖNNT IHR ZUM GESETZLOSEN ERKLÄRT WERDEN |
2 Pilze |
Karahol´s
Fluch |
Priesterin PZ |
Der Körper des Aussprechenden wird für kurze Zeit vom Geist des Kriegers
Karahol besessen, verstärkt Genauigkeit und Schlagkraft, wenn der Zauber abklingt, seid
Ihr für kurze Zeit gelähmt. Verstärkt Wirkung und Dauer auf hohen Prozenten. |
2 Wurzelknollen |
Unheilige
Waffe |
Priesterin |
Erhöht Schlagkraft und Treffergenauigkeit einer Waffe gegen Spieler und
Monster mit gutem Karma. Je höher das Karma des Spielers desto höher die Wirkung. Kostet
viel Zeit. |
5 Feenflügel |
Zirkel 3
Spruch |
Lehrer |
Beschreibung |
Ingredenzien |
Schwäche |
Priesterin PZ |
Verringert die Stärke der Zielperson um 10, keine Steigerung bei hohen
Prozenten. DURCH ANWENDUNG DIESES ZAUBERS KÖNNT IHR ZUM GESETZLOSEN ERKLÄRT WERDEN |
1 Feenflügel |
Verblassen |
Koldor PZ |
Macht den Aussprechden unsichtbar bis seine Konzentration durch Laufen
oder Kämpfen gebrochen wird. Wirkungsdauer steigt bei hohen Prozenten. |
1 Feder eines schwarzen Engels |
Lähmen |
Priesterin PZ |
Die Zielperson ist für einige Sekunden nicht in der Lage sich zu bewegen
oder zu kämpfen. Sehr guter Spruch gegen PK´s, leider auch für PK´s. Keine
Veränderung bei hohen Prozenten. Mit Magie widerstehen abwehrbar. DURCH ANWENDUNG DIESES
ZAUBERS KÖNNT IHR ZUM GESETZLOSEN ERKLÄRT WERDEN |
2 lila Pilze |
Zirkel 4
Spruch |
Lehrer |
Beschreibung |
Ingredenzien |
Austausch |
Priesterin |
KEIN GUTER SPRUCH. Durch diesen Spruch tauscht Ihr zufällig einen
Gegenstand aus Eurem Invetory gegen einen zufälligen Gegenstand aus dem Inventory der
Zielperson. Keine Veränderung bei hohen Prozenten. DURCH ANWENDUNG DIESES ZAUBERS KÖNNT
IHR ZUM GESETZLOSEN ERKLÄRT WERDEN |
1 Feder eines dunklen Engels |
Schänden |
Priesterin |
Dieser Spruch verwandelt die Leiche eines Spielers mit positivem Karma in
Mana das der Aussprechende nutzen kann. Keine Veränderung auf hohen Prozenten. |
Gratis |
Vampirgriff |
Priesterin |
Durch diesem Spruch zieht der Ausprechende der Zielperson LP´s ab und
fügt sie seinen hinzu. Nur mit heiliger Lösung und Magie widerstehen abschwächbar.
Fügt dem Aussprechenden mehr LP hinzu als es Schaden bereitet, kann aber 40+ LP Schaden
gegen einen RS anrichten. Höherer Schaden auf höheren Prozenten. DURCH ANWENDUNG DIESES
ZAUBERS KÖNNT IHR ZUM GESETZLOSEN ERKLÄRT WERDEN |
2 Feenflügel |
Zirkel 5
Spruch |
Lehrer |
Beschreibung |
Ingredenzien |
Blenden |
Yevitan PZ |
Der Spruch blendet die Zielperson für eine kurze Zeit. Die Blendung wirkt
auch im Kartenmodus. Keine Veränderung auf hohen Prozenten. DURCH ANWENDUNG DIESES
ZAUBERS KÖNNT IHR ZUM GESETZLOSEN ERKLÄRT WERDEN |
2 Wurzelknollen |
Unsichtbarkeit |
Priesterin PZ |
Macht den Aussprechenden für längere Zeit unsichtbar, auch wenn er
läuft oder kämpft. Andere Spieler können auch nicht rechtsklicken um eine Bio zu
erhalten. Wirkungsdauer verlängert sich auf hohen Prozenten. |
1 Ferder eines dunklen Engels |
Magisches Opfer |
Priesterin |
KEIN GUTER SPRUCH. Der Aussprechende bekommt zwar durch diesen Spruch
einen plötzlichen Schub an Mana und LP, aber dafür werden alle Node-Verbindungen
geopfert. |
1 Orkzahn 1 Feenflügel
1 Wurzelknolle |
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