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Monster Meridian´s
Tja, die Monster Meridian´s sind ein Kapitel für sich. Meiner Ansicht
nach ist es den Programmierern hier nicht gelungen einen vernünftigen Ausgleich zu
finden. Einerseites teilen sich die Monster in sehr leichte, leichte, schwere und sehr
schwere Gegner auf, wobei das Mittelmaß etwas vernachlässigt wird. Andererseits ist die
Aufteilung nach Karma nicht sehr gerecht gelungen. Ich werde versuchen den Monstern in
etwa zuzordnen, wieviele LP der Spieler haben sollte um sich mit ihnen messen zu können.
Wobei allerdings ein Charakter mit Schuppenpanzer und Goldschild zugrunde gelegt wird.
Solltet Ihr schon Plattenpanzer und/oder Ritterschild besitzen könnt Ihr es ruhig mit
Monstern die eine Stufe höher stehen versuchen. Die Aufteilung werde ich in
Monsterklassen vornehmen. 1 ist die leichteste 10 die schwerste. Ich versuche auch in etwa
anzugeben, mit wieviel Gegenwehr bei den speziellen Monstern zu rechnen ist, das tue ich
über Schlaggeschwindigkeit, wobei negative Werte für Monster stehen, die langsamer
schlagen als der Spieler, und positive Werte für Monster die schneller schlagen. Hierbei
wird ein normales Langschwert als Maßstab zugrunde gelegt.
Grundsätzlich gilt für jedes Monster, niemals den
Sieg um jeden Preis anzustreben, beobachtet wieviele LP´s Euch das Monster mit jedem
Schlag abnimmt, und verschwindet, solange Ihr noch einen Polster von mehr als 2 Schlägen
habt, man weiß nie wann der Lag zuschlägt. Ausserdem legt Euch nie vor einer vollen
halben Stunde mit einem Monster an, von dem Ihr wißt, daß Ihr es nur knapp schlagt.
Jeweils pünktlich zur vollen halben Stunde kommt eine Systemsicherung, nach der das
Monster in jedem Fall mindestens zwei Schläge frei hat, bevor Ihr wieder was unternehmen
könnt.
Level 1
Monster |
Karma / Geschwindigkeit / vorgeschlagene LP |
Beschreibung |
Das Monster hat bei sich: |
Mumie |
neutral -1
20 |
Die Mumie ist nur in Raza zu finden, kauft Euch ein LS und killt soviele
davon bis Euch langweilig wird. |
rote Pilze ,Hollunder Kräuter, lila
Pilze, Wurzelknollen, Schillinge, Axt und Rubine |
Schattenmumie |
neutral -1
20 |
Genau dasselbe wie die Mumie, sieht nur besser aus. |
rote Pilze, Hollunder Kräuter, lila Pilze, Wurzelknollen,
Schillinge, Axt und Rubine |
Spinne |
negativ -2
20 |
Hauptsächlich direkt bei Stadtausgängen zu finden und direkt an Wegen.
Jede Waffe ist gut genug, besorgt Euch aber lieber trotzdem ein LS |
Hollunder, Kräuter, essbare Pilze |
Riesenratte |
negativ -1
22+ |
Wie die Spinne auch bei Stadteingängen und an Wegen zu finden, ausserdem
in beiden Kanalisationen. |
Hollunder, Kräuter, essbare Pilze, Schillinge |
Level 2
Monster |
Karma / Geschwindigkeit / vorgeschlagene LP |
Beschreibung |
Das Monster hat bei sich: |
Tausendfüßler |
Positiv -3
23+ |
Der Tausensfüßler findet sich in Waldgebieten, an stadttoren und entlang
der Wege. Niemals mit stumpfen Waffen wie Hammer oder Streitkolben
bekämpfen. |
Hollunder, Pilze |
Level 3
Monster |
Karma / Geschwindigkeit / vorgeschlagene LP |
Beschreibung |
Das Monster hat bei sich: |
Riesenameise |
negativ -2
25+ |
Die Riesenameise findet man am Meer, am Sandstrand, im Grenzland und der
Gegend um Barloque und nördlich von Jasper. |
Smaragde, essbare Pilze, Saphire, lila Pilze |
Level 4
Monster |
Karma / Geschwindigkeit / vorgeschlagene LP |
Beschreibung |
Das Monster hat bei sich: |
Aaron |
positiv im Denken sehr langsam
den schafft jeder |
ZAUBERT LANGEWEILE,
WENN IHR MIT IHM REDET. Das ist der Verbrecher, der diese Homepage erstellt hat, ansonsten aber
ein ganz netter Kerl, also lasst ihn bitte leben.
Verwendet irgendwelche guten Ausreden, warum Ihr seinen
Ausführungen nicht länger zuhören könnt. ;-)) |
meistens nichts, ist notorisch pleite
weil ihn seine Zauberausbildung so viel kostet. |
Schleim |
neutral -1
25+ |
Der Schleim findet sich am Meer, in der Umgebung von Barloque und am Weg
des Königs. Scharfe Waffen verwenden, Schwert oder Axt. |
meistens nichts, wenn er was hat dann Pilze, Kräuter oder
Hollunder |
Fey Elhai |
Positiv 0
27+ |
Der Fey Elhai ist nur in den Quilicia-Wäldern beheimatet, wo er mit
seinen finsteren Brüdern, den Fey Dirhai um die Vorherrschaft kämpft. |
meistens nichts, wenn dann braune Tränke, Hollunder,
Feenflügel und Pilze |
Fey
Dirhai |
Negativ 0
27+ |
Wie Fey Elhai nur alles umgekehrt |
Wie Fey Elhai |
Pilzwesen |
neutral -3
30+ |
Das Pilzwesen findet sich am Meer im Tal von Ileria, im Grenzland und an
ein paar anderen Stellen |
Hollunder, Kräuter, Smaragde, Saphire, rote Pilze, lila
Pilze |
Riesenspinne |
Negativ 0
30+ |
SPRITZT GIFT, zu finden praktisch überall in
Waldgebieten, besonders häufig in der Umgebung von Barloque und in den Farolwäldern. Nur Nicht-Verzauberte Waffen verwenden. Kein magisches Schwert verwenden |
Smaragde, Saphire, Diamanten, Lederrüstung, Axt,
Kettenhemd, rote Pilze, lila Pilze |
Waldschrat |
Positiv 0
30+ |
ZAUBERT IN DER DISTANZ BLITZ, zu finden im
Farolwald, im Tal von Ileria und in der Umgebung von Marion, greift von sich aus Spieler
mit mehr als 20 negativem Karma an. Niemals vor ihm weglaufen, da er
dann Blitze schleudert, mit 15+ LP Schaden |
Wurzelknollen, Smaragde, Saphire, lila Pilze, Pilze |
Zombie |
Negativ -1
30+ |
ZAUBERT DUMMHEIT, zu finden zu jeder vollen
geraden Stunde, also Meridian-Mitternacht, bis ca. 25 Minuten danach auf dem Friedhof von
Tos, sonst den ganzen Tag im Schloß Far´Nohl. Verwendet Sha-Lill
geweihten Hammer um ihn in die Unterwelt zurückzu- schicken. |
Lederrüstung, Kettenhemd, Axt, Hammer, Goldschild, Diadem,
Schattenamulett, rote, lila und blaue Pilze, Saphire, Schillinge, Brote, Wasserschläuche,
Flaschen, Phiolen |
Level 5
Monster |
Karma / Geschwindigkeit / vorgeschlagene LP |
Beschreibung |
Das Monster hat bei sich: |
Ork |
Negativ 0
35+ |
Den Ork findet Ihr in der tiefen dunklen und unheimlichen
Höhle und in den Gebirgen südlich von Tos. Hammer mit oder ohne
Sha-Lill-Weihe verwenden |
Orkzähne, rote Pilze, Ring aus exotischem Metall, Säbel,
kl. Rundschild, Lederrüstung |
Level 6
Monster |
Karma / Geschwindigkeit / vorgeschlagene LP |
Beschreibung |
Das Monster hat bei sich: |
Skorpion |
Positiv +1
38+ |
ZAUBERT SCHWÄCHE. Den Skorpion findet ihr
überall in den weiten Ebenen zwischen Tos, Barloque und Marion, am Meer, ausserdem in den
Gebirgen südl. von Tos |
blaue, rote und lila Pilze |
Level 7
Monster |
Karma / Geschwindigkeit / vorgeschlagene LP |
Beschreibung |
Das Monster hat bei sich: |
Rote
Ameise |
Negativ +2
40+ |
Die rote Ameise findet Ihr im Grenzland und in den Bergen südlich von
Tos, ausserdem in den Druidenhügeln und den dahinter liegenden Gebieten. |
rote, blaue, essbare und Streifenpilze, Rubine, Saphire,
Diamanten und blaue Drachenschuppen |
Skelett |
Negativ +2
40+ |
Das Skelett findet sich wie der Zombie um Mitternacht am Friedhof, sonst
nur im Schloß Far´Nohl. Sha-Lill geweihten Hammer benutzen |
Langschwert in allen Zuständen |
Level 8
Monster |
Karma / Geschwindigkeit / vorgeschlagene LP |
Beschreibung |
Das Monster hat bei sich: |
Troll |
Negativ +2
45+ |
Den Troll findet Ihr in den Gebirgen südl. von Tos, in den
Kanalisationen, in den Druidenhügeln und in der Eishöhle. |
Relikt von Qor, Goldschild, Schuppenpanzer, Langschwert,
Panzerhandschuhe, Vampirstab, Heilstab, blaue Drachenschuppen, Federn eines dunklen
Engels, Trollkekse und den Ring aus exotischem Metall |
Lupogg |
Positiv +1
50+ |
EINZIGES WESEN MIT POSITIVEM KARMA DAS VON SICH AUS
ANGREIFT. Den Lupogg findet Ihr ausschliesslich in den Kanalisationen von Barloque
und Jasper. |
blaue und Streifenpilze, blaue Drachenschuppen, Federn
eines dunklen Engels und Diamanten |
Level 9
Monster |
Karma / Geschwindigkeit / vorgeschlagene LP |
Beschreibung |
Das Monster hat bei sich: |
Spinnenkönigin |
Negativ +2
55+ |
SPRITZT GIFT.Die Spinnenkönigin sitzt im
Spinnennest, dessen Eingang, ein mit Netzen übersääter Baum, sich im Süden des
westlichen Dickichts befindet. Die Spinnenkönigin ist recht leicht
zu besiegen, geht wenn Ihr nur noch wenige LP habt, in eine Ecke des Raumes rasten, die
Spinnenkönigin kann Euch nicht jagen. Nicht-Verzauberte Waffen verwenden. |
Spinnenei, Ring des Feuerwiderstandes, Berserkerring,
Feuerstab, Feder eines dunklen Engels und Saphire |
Yeti |
neutral +3
60+ |
Der Yeti ist nur in der Eishöhle zu finden, dort befindet er sich hinter
einer goldenen Doppeltüre. Unbedingt Feuerbälle verwenden, auch
Stab des Feuers ist gut gegen den Yeti |
blaue Pilze Saphire und Streifenpilze |
Level 10
Monster |
Karma / Geschwindigkeit / vorgeschlagene LP |
Beschreibung |
Das Monster hat bei sich: |
Geist
von Far´Nohl |
Negativ +4
70+ |
ZAUBERT FEUERBÄLLE. Der Geist befindet sich
im Schloß Far´Nohl hinter einer goldenen Doppeltüre. Nach dem
Reingehen sofort nach links hinter den Vorsprung und warten bis der Geist im vorderen Raum
ist. Benutzt magisches Schwert. |
Alles was man bei Aufträgen auch bekommen kann. |
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