Aaron´s Meridian Referenz

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Das Meuchelmörderspiel

Grundsätzliches

Das Meuchelmörderspiel müßt Ihr Euch wie eine Arena, die allerdings ganz Meridian umfasst vorstellen. Unterschiede zur Arena sind hauptsächlich: Ihr könnt auch mit 30 LP einen Gegner der schon 100 LP hat schlagen, es darf nur mit einer Waffe, dem schwarzen Dolch, gekämpft werden, Ihr wißt nur von einem Eurer Gegner wer er ist und Ihr wißt nicht wer auf Euch angesetzt ist.

KanalisationBar.gif (78021 bytes)

Regeln

Ihr werdet durch Teilnahme am Meuchelmörderspiel nicht zum Gesetzlosen erklärt, wenn Ihr weiterhin Euren Schutz aktiviert habt, kann nichts passieren. Ihr bekommt Euren schwarzen Dolch von Roq, den Ihr in der Kanalisation von Barloque, siehe Karte, findet. Nach Beginn des Spieles, leuchtet der Dolch in einem unirdischen Licht auf, dann könnt Ihr auch die Runen am Griff entziffern, sie lauten auf den Namen eines anderen Mitspielers. Eure Aufgabe ist es nun, diesen anderen Mitspieler in einer möglichsz für Euch ungefährlichen Situation, etwa wenn der Spieler in einer Kneipe AFK (away from keyboard) ist, oder wenn er gerade mit einem Monster kämpft zu finden, und von hinten mit dem Dolch zu töten. Um Euren Gegner zu töten müßt Ihr ihn viermal mit dem Dolch treffen, wenn Ihr Euch den Dolch mal anseht, bemerkt Ihr, daß in seiner Beschreibung etwas von vier Edelsteinen, die alle leuchten steht. Mit jedem Treffer den Ihr oder Euer Gegner abbekommt, erlischt einer dieser Edelsteine. es dauert jeweils fünf Minuten bis sich diese Steine wieder regenerieren. Ihr dürft während nicht alle Steine leuchten nicht aus Meridian ausloggen, sonst werdet Ihr aus dem Spiel gelöscht. Ihr bruacht Euch also auch wenn Euer Gegner gerade mit einem Troll kämpft, keine Sorgen um ihn zu machen, da Ihr ihm mit dem Dolch keine LP´s wegnehmt sondern nur Edelsteine auf seinem Dolch zum Erlöschen bringt, es besteht also nicht die Gefahr, daß der Troll Euren Gegner tötet, weil Ihr seine LP´s soweit hinuntergetrieben habt, daß er verwundbar wurde. Euer Gegner und auch Ihr verliert, wenn Ihr mittels des Dolches getötet werdet, keine LP´s, keine Fertigkeitenprozente, und auch Euer Inventory wandert mit Euch in die Unterwelt. Das Meuchelmörderspiel ist somit auch der einfachste Weg an den Mana-Node in der Unterwelt heranzukommen. Der Besuch in der Unterwelt gilt allerdings nicht, als voller Besuch, das heißt, wenn ihr durch einen Unfall, ein Missverständniss oder was auch immer "orange", und somit gesetzlos, geworden seid, bleibt Ihr es nach einem Tod im Spiel.

Warnung

Die einzige Gefahr die ich an mir selbst bemerkt habe, ist, daß Ihr während das Spiel läuft, immer mehr zur Paranoidität neigt. Ihr seht dann grundsätzlich langsam in jedem anderen Spieler einen potetiellen Feind, loggt aus bevor Ihr auf´s Klo geht usw. Aber ich würde sagen, das ist es wert, es macht unglaublichen Spaß, jemanden der gerade kämpft von hinten mit dem Dolch zu erstechen. ;-))

Btw: Ist mir übrigens noch nie gelungen. Meinen einzigen Gegner, gegen den ich gewonnen habe, habe ich bei Frisconar gekillt, während er Kräuter kaufte. ;-))